Rulettstatistikk fra 3.1M spinn

Hvert spinn spilt på Roulette Simulator siden 2011 har blitt registrert. Tallene nedenfor er det levende bildet av vårt europeiske hjul over de siste seks månedene – beregnet hver dag på nytt, ingen utjevning, ingen redaksjonell utvelgelse.

Vindu: 26. januar 202625. juli 2026 · Sist oppdatert: 25. juli 2026 · Kilde: solo + flerspiller + turneringsspill, kun europeisk hjul

3.1M
Spinn registrert
siste 180 dager

Rød, svart, grønn

På et rettferdig europeisk hjul skal rød og svart hver lande 18 ganger i 37 spinn (48.65%), og grønn (null) skal lande én gang i 37 (2.70%). Etter 3.1M spinn er det dette vi faktisk ser:

48.61%
Rød
1,495,285 spinn
48.69%
Svart
1,497,793 spinn
2.71%
Grønn
83,221 spinn

Innenfor et par hundredeler av en prosent av hvor et rettferdig hjul sier de skal være. Det gapet vil krympe ytterligere jo lenger datasettet kjører – det er slik tilfeldighet fungerer i stor skala. Over hundre spinn kan du lett se rød 60 % av tiden. Over en million kan du ikke det.

Påfølgende utfall

De lengste rekkene som noensinne er registrert på ett enkelt hjul — en sammenhengende serie spinn på samme solospill, flerspillerbord eller turnering. Dette er rekordrekker, ikke det vanlige: på et rettferdig hjul er hver ekstra gjentakelse omtrent halvparten så sannsynlig som den forrige.

Lengste fargerekke
21
Svart på rad
31. mai 2026
Lengste rekke med samme tall
326
32 kom 6 ganger på rad
3. mai 2026

Frekvens etter tall

Hver av de 37 lommene på et europeisk hjul skal treffe 2.70% av spinnene på lang sikt. Søylene nedenfor viser vår observerte rate; det lille tallet til høyre viser hvor langt over eller under den rettferdige hjul-forventningen hver lomme har landet.Mest truffet så langt: 1 (2.72%, +0.015 pp) · Minst truffet: 21 (2.67%, -0.029 pp)

#
Frekvens
Treff
Δ vs. rettferdig
0
2.705%
83,221
+0.003
1
2.717%
83,593
+0.015
2
2.717%
83,588
+0.015
3
2.703%
83,155
+0.000
4
2.708%
83,301
+0.005
5
2.710%
83,374
+0.007
6
2.699%
83,014
-0.004
7
2.702%
83,135
-0.000
8
2.698%
83,008
-0.004
9
2.689%
82,710
-0.014
10
2.701%
83,086
-0.002
11
2.707%
83,260
+0.004
12
2.703%
83,149
+0.000
13
2.708%
83,317
+0.006
14
2.698%
83,002
-0.005
15
2.704%
83,173
+0.001
16
2.701%
83,091
-0.002
17
2.704%
83,192
+0.002
18
2.709%
83,339
+0.006
19
2.695%
82,899
-0.008
20
2.701%
83,088
-0.002
21
2.673%
82,240
-0.029
22
2.701%
83,106
-0.001
23
2.696%
82,931
-0.007
24
2.693%
82,855
-0.009
25
2.697%
82,983
-0.005
26
2.702%
83,126
-0.001
27
2.692%
82,799
-0.011
28
2.710%
83,358
+0.007
29
2.707%
83,259
+0.004
30
2.693%
82,838
-0.010
31
2.711%
83,405
+0.009
32
2.712%
83,421
+0.009
33
2.710%
83,362
+0.007
34
2.707%
83,286
+0.005
35
2.708%
83,295
+0.005
36
2.709%
83,340
+0.006

Ingen av avvikene over er statistisk meningsfulle – de ligger godt innenfor støybåndet du ville forvente fra 3.1M uavhengige trekninger. Det «mest truffede» tallet er ikke forfalt, er ikke heldig, og er ikke rigget. Det er bare det tilfeldigheten tilfeldigvis favoriserte med 0.015 prosentpoeng dette vinduet.

Dusin og kolonner

Hver dusin og hver kolonne dekker 12 tall, så et rettferdig hjul skal vise hver av dem som lander 12/37 av spinnene (32.43%). Resten er den grønne nullen.

Dusin

1. 12 (1–12)32.45%
998,373 spinn
2. 12 (13–24)32.38%
996,233 spinn
3. 12 (25–36)32.46%
998,472 spinn

Kolonner

Kolonne 1 (1, 4, 7…34)32.46%
998,560 spinn
Kolonne 2 (2, 5, 8…35)32.46%
998,544 spinn
Kolonne 3 (3, 6, 9…36)32.38%
995,974 spinn

Partall / Oddetall og Lav / Høy

De klassiske even-money ytre innsatsene. Hver side dekker 18 tall, forventet 48.65%; den grønne nullen taper for alle fire.

Partall vs. oddetall

Partall48.66%
1,496,996 spinn
Oddetall48.63%
1,496,082 spinn
Null (taper for begge)2.71%
83,221 spinn

1–18 vs. 19–36

1–18 (lav)48.68%
1,497,487 spinn
19–36 (høy)48.62%
1,495,591 spinn
Null (taper for begge)2.71%
83,221 spinn

Hva disse tallene faktisk betyr

Fristelsen når man ser på en statistikkside som denne er å behandle tallene som te-blader. Tallet 7 har kommet opp 0,04 prosentpoeng mer enn forventet. Skal jeg satse på det neste gang? Nei – det er feil vei rundt.

Et ruletthjul har ikke hukommelse. Ballen vet ikke hva som landet forrige spinn, langt mindre hva som landet over de siste hundre millionene. Hver lomme har de samme oddsene på hvert spinn: 1 av 37 på et europeisk hjul, 1 av 38 på amerikansk. Langsiktig fordeling du ser ovenfor får ikke fremtidige spinn til å balansere ut. Det er konsekvensen av en milliard uavhengige trekninger som alle tilfeldigvis følger den samme rettferdige sannsynligheten.

Det er spillerens villfarelse i ett avsnitt: å anta at et tall er «forfalt» fordi det ikke har dukket opp i det siste. Eller at det er «hett» fordi det har det. Ingen av dem er sant. Hjulet tilbakestilles til 1/37 på hvert spinn, og over nok spinn er det nøyaktig raten hver lomme konvergerer til.

Det denne siden forteller deg, ærlig: hjulet vårt oppfører seg slik et rettferdig hjul skal. Hver lomme har landet innenfor en brøkdel av et prosentpoeng av de teoretiske 2,703 %. Rød og svart er innenfor avrunding av 48,65 % hver. Dusin og kolonner er innenfor avrunding av 32,43 %. Etter en milliard spinn er det bildet av en ren RNG.

Hvis du vil se den samme konvergensen på mindre stikkprøver, kjør en autospinn-økt med 500 spinn på det europeiske bordet. Se rød/svart-forholdet sprette rundt 48 % i tidlige hundrer og slå seg til ro etter hvert som tellingen vokser. Det er lærdommen langtidsdataene her lærer, bare raskere.

For matematikken bak hvorfor kasinoet fortsatt vinner til tross for et rettferdig hjul, se utbetalingsguiden – den korte versjonen er at 35-til-1-utbetalinger på en 1-i-37-hendelse er gapet som blir husets fordel. Ærlig hjul, uærlige odds.